Pokémon GO supprime les dégâts des fantômes dans les batailles avec la Team GO Rocket
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Si vous êtes un joueur régulier de Pokémon GO, et que vous n'avez pas peur d'un bon combat, vous saurez qu'il existe une petite astuce pour prendre l'avantage. Il s'agit d'attaquer à tout moment. Même lorsque vous sortez un nouveau Pokémon, ou lorsque c'est le contraire qui le fait. Une plage dans laquelle le jeu peut enregistrer des tapotements d'écran et appliquer des dégâts d'attaque instantanément, même lorsque le Pokémon n'a pas encore été déployé. Eh bien, cette astuce a pris fin
Et c'est qu'à Niantic, ils sont conscients que cela devait être résolu. Un bug qui affectait les combats entre dresseurs et aussi contre les sbires de la Team GO Rocket Tous un point en faveur pour prendre l'avantage au combat, mais qui faisait que les joueurs qui ne le connaissaient pas pour perdre de nombreux matchs. Maintenant, les choses sont beaucoup plus justes. Bien sûr, gardez à l'esprit que ces changements auront lieu au cours des deux prochaines semaines.
Et ces dégâts fantômes ont été réduits ou évités. Pour ce faire, Niantic a amélioré la synchronisation des dégâts infligés et de la charge de l'attaque L'idée est d'éviter ces moments de déploiement ou de changement de Pokémon qui ont été utilisés infliger des dégâts. Niantic n'a pas voulu introduire un système avec un retard d'un tour, il vaut donc mieux synchroniser les mouvements et les attaques pour éviter ce mal.
Alors maintenant, taper frénétiquement sur l'écran ne profitera pas nécessairement de ces moments d'animations et de changements pour faire plus de dégâts. Ou du moins il fera les dégâts correspondant à l'attaque du tour. Avec cela, peut-être que les combats avec Team GO Rocket seront un peu plus compliqués. Mais ce sera aussi plus juste contre les autres dresseurs de Pokémon. Personne ne profitera de l'ignorance de l'autre joueur.
Au fait, maintenant pour savoir quand des dégâts sont infligés et quand ce n'est pas le cas, La barre de vie de Pokémon clignotera C'est-à-dire que nous saurons à tout moment quand une attaque est efficace, car elle fera diminuer la durée de vie et cet indicateur apparaîtra et disparaîtra rapidement.
Changements d'attaque
Mais attention, Niantic a également décidé de subvertir, d'ajouter et de modifier certaines attaques dans le jeu. Parcourez cette liste au cas où l'une de ces attaques serait votre préférée. Découvrez comment ils fonctionnent, quels effets ils provoquent et comment ils ont changé.
- Bubble Beam : cette attaque est désormais capable de réduire les statistiques d'attaque du Pokémon adverse pendant un tour. Quelque chose qui vous permettra de l'utiliser avec de nouvelles stratégies.
- Increasing Fist : les dégâts de cette attaque ont été réduits. Perd son efficacité pour équilibrer les choses dans le jeu.
- Psychique : cette attaque gagne en puissance et apparaît désormais également dans les arènes, les raids et les combats de dresseurs. Cela réduira même la Défense des Pokémon adverses dans les combats contre d'autres joueurs.
- Cri : Le changement apporté à cette attaque est qu'elle remplit d'abord l'attaque chargée. C'est-à-dire qu'il ne fait pas plus de dégâts, mais lors de son utilisation, nous chargerons au préalable la puissante attaque de Pokémon comme Arcanine et Luxio.
Parallèlement à ces changements, deux nouvelles attaques ont également été ajoutées au jeu. Ce sont Lightning Fang et Ice Fang, rejoignant ainsi Fiery Fang. Ce dernier a vu ses statistiques de dégâts modifiées pour correspondre aux deux autres.
Vous pouvez trouver cette attaque électrique sur des Pokémon comme Arcanine, Steelix, Mightyena et Hippowdon. De son côté, l'attaque de glace peut être apprise par Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon et Drapion.
En plus de cela, Niantic permettra également à certains Pokémon très spécifiques d'apprendre de nouvelles attaques. Alors jetez un œil à cette liste pour être au courant des nouveaux mouvements de ces êtres :
- 026 Raichu en forme d'Alola : Thundershock.
- 028 Entaille de sable en forme d'alolan : Coup de poing glacé.
- 038 Fintales en forme d'Alola : Charme.
- 055 Golduck : Faisceau à bulles, bruit de synchronisation et coupure croisée.
- 105 Marowak en forme d'Alola : Fire Spin et Fire Wheel.
- 226 Mantine : Bubble Beam.
- 303 Mawile : Croc de feu, Croc de glace et Poing de surtension.
- 461 Weavile : Cri.
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