Table des matières:
- Prix Pass Royale Saison 3
- Le retour de l'arène légendaire et d'autres défis légendaires
- Chemin du trophée et changements de guerre
- Changements d'équilibre
Une nouvelle saison arrive sur Clash Royale, et avec elle tout un torrent d'actualités. D'une nouvelle fonction utile pour déverrouiller automatiquement les coffres, aux prix les plus intéressants pour ceux qui paient le Pass Royale. Ici, nous allons passer en revue toutes ces nouvelles afin que vous sachiez clairement ce à quoi vous serez confronté dans les prochains jours lorsque vous ouvrirez le jeu Supercell
Prix Pass Royale Saison 3
Ceux qui rejoindront le Pass Royale pour se couvrir de cadeaux auront des cadeaux exclusifs pour cette troisième saison. Il n'est pas surprenant que le thème de cette étape soit les légendes, et certaines images ont déjà été publiées à cet égard. Eh bien, Supercell veut que vos tours soient belles pour l'occasion. Pour cette raison, l'un des cadeaux exclusifs est le nouveau design des tours qui correspondent au thème de la saison 3 de Clash Royale. Préparez-vous à voir des tours qui ressemblent à de vrais cuirassés métalliques. Sans négliger les lignes esthétiques et le style offert par le bec d'eau qu'il intègre.
Il y a aussi une réaction exclusive mettant en vedette la princesse, disponible uniquement pour ceux qui achètent ce Pass Royale. La bonne chose est qu'une fois que vous l'obtenez, vous resterez avec lui pour toujours. Mais il ne peut être obtenu qu'au cours de cette saison.
Mais il y a bien sûr d'autres prix. Ceux qui jouent avec Pass Royale auront à leur disposition 35 points de récompense à débloquer. Certains d'entre eux:
- Peau et réaction exclusives de la tour
- 40 000 pièces d'or
- 6 Pass Royale Lightning Chests
- 3 Coffres éclairs spéciaux Pass Royale (contiennent des cartes spéciales)
- 4 Pass Royale Epic Lightning Chests (contiennent des cartes épiques)
- 4 jetons de changement
- Jusqu'à 7 rayons par poitrine
- Un coffre légendaire
Et, bien sûr, d'autres avantages associés au pass Pass Royale tels que des entrées illimitées à des défis spéciaux, le déverrouillage automatique des coffres, des éclairs sur les coffres Pass Royale et les coffres à couronne pour changer vos cartes, et votrenom surligné en doré pour que tout le monde sache qui vous êtes.
Le retour de l'arène légendaire et d'autres défis légendaires
Pour cette saison, nous disons adieu au thème de l'eau et des inondations. L'eau s'en va et l'arène légendaire revient. Était-ce ainsi que nous nous souvenions d'elle? En tout cas, il ne revient pas tout seul, il s'accompagne de défis légendaires très intéressants.
Comme leur nom l'indique, les défis légendaires sont liés à des cartes légendaires. Avec eux, nous pouvons obtenir ces coffres légendaires ou échanger des jetons pour les obtenir. Sans négliger les pièces d'or et autres récompenses. Voici les défis déjà relevés :
- Parti Légendaire
- Choix du mineur (comprend une nouvelle réaction de mineur)
- Assaut de bandits
- Mort subite
- Défi de la sorcière nocturne
- Bûcherons en colère
Chemin du trophée et changements de guerre
La saison 3 apporte également de nouvelles choses sur la voie des trophées. Cette fois, il ne sera plus présidé par la carte du Pêcheur, mais il y aura un coffre légendaire. De plus, les choix de cartes ont été supprimés.
Il y a aussi des changements à Clan Wars Il y a de nouveaux decks classiques 1v1, 1v1 Double Elixir of Choice (pas de squelette géant), Triple élixir 1v1, choix 2v2 et mort subite 2v2. Des modes qui seront disponibles le jour de la collecte dans ces guerres pour ajouter du dynamisme au jeu.
Changements d'équilibre
Mais attention, la saison 3 de Clash Royale s'accompagne également d'une bonne liste de modifications apportées aux points de carte.Comme toujours, ils sont basés sur les commentaires de la communauté et sur la façon dont les joueurs utilisent les cartes pour les équilibrer afin qu'aucune ne soit oubliée Voici ce qui a changé :
- Bourreau : ses dégâts ont été augmentés de 82 %. Ses points de vie ont été réduits de 5 %. Portée réduite (min 4,5 - max 6,5) > (min 3 - max 4,5) Vitesse d'attaque réduite de 2,4 à 2,5 secondes. La hache revient plus vite (1,5 à 1 seconde)
- Real Ghost : Portée des dégâts de zone : 0, 8 > 1
- Dark Prince : Portée des dégâts de zone : 1, 2 > 1, 1
- P.E.K.K.A. : Portée : longue à moyenne portée.
- Forte Cage : Gobelin Forte Vitesse : Très élevée > Élevée
- Géant : la portée de mêlée du géant n'était pas affichée correctement, comme s'il s'agissait d'une attaque à longue distance. Maintenant, il apparaît en mêlée, à distance moyenne.
