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Le Carneros est l'une de ces cartes qui a réussi à se tailler une place dans Clash Royale. Et c'est que, bien que cela ne cause pas de gros dégâts aux troupes, il peut être utile de les arrêter momentanément et de frapper un bon coup avec le bélier dans le bâtiment en service. Bien sûr, il faut y jouer la tête sur le sable pour en tirer le meilleur parti, même s'il ne fait que quelques dégâts. Mais savez-vous comment le combiner avec d'autres cartes pour créer le deck ou le deck Montacarneros parfait ? Nous vous présentons ici cinq options pour réussir.
Pont 1 :
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- Barbarian Barrel
- Golem de glace
- Dragon infernal
- Bûcheron
- Minions
- Géant Snow Globe
- Poison
- Coureurs
C'est un deck assez bon marché avec un coût moyen de 3, 3 élixir, ce qui le rend également agile au combat. Son classement dans DeckShop est bon et il peut être utilisé notamment pour jouer en échelle. Bien sûr, vous n'avez pas de cartes qui réinitialisent les jeux de l'adversaire, ni de bâtiments avec lesquels changer le rythme de la bataille. Cependant, c'est un bon deck à la fois offensivement et défensivement.
Utilisez la carte du Bélier comme attaque et soutenez-le avec le sort Poison et les Minions pour atteindre un bâtiment.
Pont 2 :
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- Bébé dragon
- Bandit
- Barbarian Barrel
- P.E.K.K.A.
- Poison
- Coureurs
- Géant Snow Globe
- Assistant électrique
C'est un deck qui excelle dans l'aspect défensif Mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas bon et qu'il est offensif. Encore une fois, c'est un deck qui n'a pas de structures, donc toute sa force est basée sur des troupes et quelques sorts.Dans ce cas, la combinaison de P.E.K.K.A. et Rider peuvent être écrasants, étant les principales forces d'attaque du pont. Bien sûr, son coût moyen en élixir est de 3,9, vous devrez donc bien réfléchir à la manière de dépenser ces cartes
Pont 3 :
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- Bandit
- Gardiens
- Dragon infernal
- Megacaballero
- Minions
- Cavalier
- Poison
- Géant Snow Globe
On se retrouve une fois de plus avec un deck qui n'a pas de structures, et dont le coût moyen en élixir grimpe légèrement à 3,9 points. C'est un jeu équilibré en termes de forces offensives et défensives, bien qu'il se passe de cartes bon marché qui peuvent donner du dynamisme au jeu et de la polyvalence au combat.
La bonne chose est que vous avez deux sorts pour achever des hordes terrestres et aériennes, donnant un petit écran pour utiliser le Rider et faire des dégâts aux tours ennemies. Bien sûr, il a besoin de soutien, alors n'hésitez pas à le mettre à l'abri derrière les gardes ou à côté des Minions.
Pont 4 :
Emmenez ce deck au jeu ici
- Chauves-souris
- Gang de gobelins
- Golem de glace
- Dragon infernal
- Megacaballero
- Poison
- Cavalier
- Géant Snow Globe
C'est un deck polyvalent et agile, avec un coût moyen en élixir de 3,6 points.Peut-être qu'il boite un peu offensivement, mais il est bien aguerri défensivement Nous revenons à un manque de structure, mais nous gardons le Poison/Ram Rider/Giant Snowball triumvirat comme base.
De cette façon, nous pouvons faire place au Montacarnero pour atteindre n'importe quelle structure. Mais toujours bien accompagné par des troupes qui vous aident à vous y rendre malgré votre courte vie. Le reste des cartes sera utilisé pour se défendre fortement contre ce que l'adversaire vous lance.
Pont 5 :
Cliquez et obtenez le jeu
- Archers
- Barbarian Barrel
- Cabane barbare
- Lanceur gobelin
- Boule de feu
- Gang de gobelins
- Coureurs
- Recrues Royales
Attention à ce deck, car il a tout ce que les précédents n'avaient pas. Elle a des structures, et son grand nombre de troupes peut rendre les choses très difficiles au contraire. Bien sûr, en échange d'un coût moyen de l'élixir très élevé : 4, 3 points Il est doué pour attaquer, étant capable d'emmener un grand joueur à l'autre côté de l'arène nombre de troupes, mais c'est encore mieux en défense.
Le Rider peut être accompagné d'un grand nombre de troupes et de défenses. Pendant qu'elle s'occupe des ennemis aériens, le gang gobelin, les barbares ou les recrues royales peuvent faire le reste, permettant au bélier d'atteindre le bâtiment. Bien sûr, calculez bien vos pas car le coût de l'élixir est très élevé et cela fait perdre au deck dynamisme et agilité.
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