Ils découvrent des applications pour enfants pleines de violence sur le Google Play Store
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Bien que le Google Play Store ne se soit jamais imposé comme le référentiel d'applications le plus sécurisé, il existe peu de cas dans lesquels un outil ou un service survit trop longtemps en infectant les téléphones Android. Maintenant, une nouvelle alarme se déclenche, mais pas liée aux logiciels malveillants, mais à la mauvaise gestion des limites d'âge et au type de contenu axé sur les plus petits. Ils ont découvert 36 jeux classés PEGI3 dont le contenu était plein de violence et dont les fonctionnalités ne sont pas adaptées aux enfants.
L'incident a été signalé par Wired UK, qui a enquêté et informé Google de l'incident. Dans leur rapport, 36 applications avec armes, meurtres de zombies et même mutilation de pandas sont publiées en tant que PEGI3. Il s'agit du système européen d'évaluation du contenu par âge (Paneuropean Game Information), dont la valeur PEGI3 indique qu'ils conviennent à tous les âges. Ils sont également tombés sur 16 autres applications d'une valeur douteuse pour les enfants en disposant de fonctions de suivi ou de géolocalisation, ainsi que de paris et d'achats intégrés.
Le problème dans l'évaluation moche de ces applications et jeux est que le contenu passe n'importe quel filtre d'âge dans le contrôle parental que les parents peuvent exercer sur les appareils des plus petits.Ainsi, n'importe quel mineur peut se mettre aux commandes d'une mitrailleuse pour tuer des zombies sanglants et défigurés, ou effectuer les opérations dentaires les plus sordides sur des pandas. Tout cela sous la supervision supposée sûre de Google et des parents concernés.
Qui évalue ces jeux et applications ?
À cet égard, la permissivité de Google lors de la publication de contenu dans son app store entre en jeu. Quelque chose qui les a amenés plus d'une fois dans l'arène informative en raison de problèmes de ce type ou liés à des logiciels malveillants. En premier lieu, c'est le développeur lui-même qui précise quel type de contenu il publie Pour cela, Google s'appuie sur le système PEGI, mais celui-ci ne consiste qu'en un formulaire simple que le développeur remplit lui-même lors du téléchargement de son application ou de son jeu sur le Google Play Store. En bref, c'est le développeur lui-même qui décide comment cataloguer son application, pouvant sauter ces barrières presque à volonté.
Deuxièmement, PEGI examine les jeux vidéo physiques pour s'assurer que l'âge recommandé est cohérent avec le contenu des jeux vidéo. Mais il semblerait que n'en fasse pas autant avec les contenus purement virtuels du Google Play Store, d'après ce qui s'est passé. Bien sûr, Google saute également la balle. La société de Mountain View dispose d'algorithmes et de systèmes d'analyse qui ne sont pas conformes comme ils le devraient. Contrairement à l'App Store, qui dispose d'une équipe humaine et de systèmes plus contraignants, Google n'utilise que des ordinateurs. Quelque chose qui réduit la fiabilité du système et qui finit par laisser passer des applications dangereuses.
Pourquoi évaluer un jeu pour tous les publics ?
Selon des médias tels que Xataka, classer les applications et les jeux comme des titres pour adultes peut restreindre la visibilité du contenu.Autrement dit, empêchez-le d'apparaître parmi les titres populaires ou dans les sections de recommandations. Cependant, un jeu PEGI3, adapté à tous les publics, rencontrerait moins de limitations dans le Google Play Store
Plus de visibilité signifie plus de téléchargements et d'installations. Et, à son tour, plus de vues et de jeux, et donc plus d'argent pour les développeurs Une technique que les développeurs de jeux comme Drive Die auraient pu exploiter Repeat, avec plus de 100 000 téléchargements, ou Mad War Zombies, avec plus de 10 000. Tous les deux, des jeux sanglants et violents qui ont réussi à franchir les barrières de Google. Pendant ce temps, Google prend 30% des bénéfices de ces applications. Bien sûr, les jeux ont déjà été réévalués et certains d'entre eux ont été exclus du Google Play Store.
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