Table des matières:
- Qu'est-ce que Slither.io et pourquoi rencontre-t-il un tel succès ?
- La rentabilité de Slither.io
- Quelques curiosités sur Slither.io
Est-ce que son nom vous dit encore quelque chose ? Slither.io était, à l'époque, un jeu très réussi Et bien qu'il survive aujourd'hui, peu de joueurs y passent des heures et des heures. Au cas où vous ne vous en souviendriez pas – ou si vous ne le saviez pas à l'époque – Slither.io est le jeu de serpent classique, mais introduit sur le Web et les smartphones. Mais modernisé.
De votre temps, vous avez sûrement joué au jeu du serpent que l'ancien Nokia a apporté. Par conséquent, sûrement, Slither.io a accroché les utilisateurs dès le début. Et la proposition est rapidement et éphémèrement devenue un jeu réussi.
Qu'est-ce que Slither.io et pourquoi rencontre-t-il un tel succès ?
Slither.io est né le 30 mars 2016 Il a été présenté comme un énorme jeu par navigateur, pour lequel il était (et est ) nécessitent une connexion Internet. De plus, le jour même de la sortie de la version pour ordinateurs, l'application pour iOS et Android a également été présentée, à partir de laquelle les utilisateurs peuvent jouer, tant qu'ils sont connectés au réseau. L'entreprise derrière Slither.io est Lowtech Studios.
Et de quoi parle le jeu ? Eh bien, comme nous vous l'avons dit, c'est le jeu de serpent classique,donc la première chose que les utilisateurs trouveront en accédant à Slither.io sera un petit serpent, qui doivent devenir de plus en plus gros, à mesure que vous mangez des points colorés.
Ces points, qui sont répartis sur toute la surface, sont ceux qui aideront le joueur à engraisser l'insecte. Bien qu'autre chose Ce qu'ils peuvent faire, c'est ingérer d'autres serpents, battant ainsi d'autres rivaux possibles qui apparaissent en cours de route. Pour y parvenir, il faut encercler les serpents et les envelopper ou gêner les autres, grâce au turbo, pour les atteindre au plus vite.
Tout au long de la carte du jeu, nous pouvons trouver de la nourriture éparpillée sur la carte, des serpents appartenant aux autres joueurs (qui, lorsqu'ils sont consommés, deviennent en points de lumière pour allonger le principal), d'autres aliments qui proposent d'allonger beaucoup plus la longueur du serpent et ceux que les serpents laissent tomber lorsqu'ils turbo. Ce sont tous des composants qui nous aideront à allonger notre longueur de serpent.
Mais, qu'est-ce que Slither.io a, ou qu'avait-il, pour accrocher autant les utilisateurs ? La vérité est celle-là des clés du jeu – si ce que vous voulez vraiment c'est y progresser – il faut avoir une stratégie et en même temps, savoir éviter les ruses des autres joueurs.Parce que la vérité est que ce n'est pas une tâche simple : c'est pourquoi de nombreux utilisateurs se sont accrochés dès le début, dans le but d'essayer d'atteindre leur objectif.
La rentabilité de Slither.io
Bien qu'il soit évident qu'à l'heure actuelle, il s'est essoufflé - il faut tenir compte du fait que trois ans se sont écoulés depuis sa sortie - il y en a encore beaucoup qui continuent à jouer. Désormais, il n'y a plus de décalage et le jeu est beaucoup plus agile.
Mais lorsque Slither.io était le jeu à succès, son application était en tête de Google Play et de l'App Store pendant plusieurs semainesAinsi, en plus d'avoir toute la visibilité nécessaire à une application en matière de succès, ses créateurs ont pu amasser une fortune non négligeable en peu de temps.De nombreux utilisateurs (en particulier ceux qui étaient vraiment accros) ont même payé pour supprimer les publicités, via des achats intégrés, car elles étaient assez ennuyeuses après tout.
Et à l'argent que ses créateurs ont collecté avec cela, ils ont dû ajouter les revenus tirés des publicités de la version Web. Chaque jour, des millions d'utilisateurs ont visité le jeu, ce qui s'est traduit par des milliers de dollars de revenus quotidiens.
Selon les données du Wall Street Journal, à ses débuts Slither.io a réalisé pas moins de 68 millions de téléchargements et 67 millions utilisateurs actifs, quotidiennement, depuis l'ordinateur. De cette façon, Steve Howse, qui était le créateur de ce monstre en forme de serpent, recevait des factures quotidiennes de 100 000 dollars, soit environ 88 000 euros au taux de change actuel.
Et bien qu'à cette époque il investisse une partie de ces revenus dans les serveurs pour résoudre le lac ou les retards dont les utilisateurs se plaignaient tant, il est évident que Slither.io a donné des résultats et continue de le faire aujourd'hui, bien que de manière beaucoup plus discrète. A cette époque, d'ailleurs, le succès du jeu sauva son créateur, qui traversait de sérieux problèmes financiers.
Quelques curiosités sur Slither.io
Vous voyez, le jeu du serpent. Cela peut sembler simple, mais ce n'est pas le cas. Et c'est ce qui, justement, a accroché les utilisateurs, et de quelle manière. Certaines curiosités que nous avons apprises plus tard sur Slither.io confirment que oui, que nous sommes face à un jeu vraiment travaillé En réalité, la proposition a été en gestation pendant plusieurs années dans le chef de Steven House, son manager, lui aussi passionné de programmation et qui réfléchissait depuis longtemps à la manière de mettre en place un jeu vidéo massivement multijoueur avec des serpents.
D'un autre côté, on a beaucoup parlé de la possibilité de Slither.io était un jeu avec une carte infinie, mais non. À l'époque, nous avons pu atteindre l'autre extrême : celui où il n'y a rien d'autre qu'un mur dans lequel vous vous écraserez autant de fois que vous oserez le franchir.
Au total, 600 serpents étaient accessibles dans le jeu : tous ceux qui tiennent sur le serveur, ni plus ni moins. Par conséquent, au début, et compte tenu du succès rencontré par Slither.io, il y avait tellement de problèmes de décalage. Les grands joueurs savaient, en revanche, qu'ils disposaient de nombreuses possibilités de personnalisation, puisque les serpents pouvaient être habillés de différentes couleurs et motifs.
Et comme nous l'avons dit : Ce n'est pas parce que Slither.io ressemble à un jeu facile qu'il l'est vraiment Les joueurs qui ont plongé eux-mêmes dans cet univers particulier savent qu'un jeu bien fait se fait avec stratégie et avec différents modes de jeu. L'objectif? Obtenez le plus gros serpent du jeu.C'est pourquoi les bons joueurs avaient et ont des astuces comme coller aux plus gros serpents, entourer la nourriture que vous ne voulez pas qu'on vous vole, encercler ou effectuer des faillites très déterminées.
Si vous avez envie de revenir, c'est toujours aussi disponible sur Slither.io et dans les applications iOS et Android.
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