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Que se passe-t-il lorsque deux jeux sont trop similaires ? Eh bien, il est probable que l'un d'eux ait copié l'autre. Mais que se passe-t-il s'ils font partie de la même équipe de développement ? Eh bien, quelque chose comme ça s'est produit avec le jeu Westworld de Warner Bros. et le célèbre Fallout Shelter de Bethesda. Deux jeux qui, à l'origine, semblent être les mêmes, mais ont leurs similitudes et leurs différences.
Toute cette situation a atteint son paroxysme après la publication de Westworld il y a quelques jours sur Google Play et l'App Store.Le jeu présente de nombreuses similitudes avec ce qui a été vu dans Fallout Shelter. Tellement qu'ils partagent même un bogue ou une erreur de code. Quelque chose qui n'est pas passé inaperçu chez Bethesda, et qui les a amenés à dénoncer Warner Bros. et les développeurs Behavior Interactive pour avoir utilisé le même code source, exclusif par contrat , pour le jeu Westwortld. Mais en quoi ces deux jeux se ressemblent-ils et en quoi sont-ils différents ?
Graphique
C'est évident, et jamais mieux dit. Et c'est que non seulement l'esthétique est la même, elle est également appréciée dans les animations des personnages. Il suffit de regarder la perspective du monde qui nous est présentée dans les deux jeux. Dans Fallout Shelter et Westworld, nous voyons un monde avec profondeur, où les pièces sous le terrain (qui a dit qu'elles étaient des copies ?), sont vues en perspective, étant capable de le changer en se déplaçant sur la carte. Tout cela alors que les personnages semblent être en papier, dessinés en deux dimensions et sans profondeur, mais très animés, oui.
Bien sûr, les personnages de Bethesda n'ont pas les yeux vraiment expressifs comme ceux de Westworld. Même leurs vêtements ne se ressemblent pas. Mais oui leurs mouvements, leurs manières d'interagir et leur façon de se déplacer dans le lieu Il ne fait aucun doute qu'ils partagent le code source, bien que chacun applique sa propre esthétique et l'emplacement .
Objectifs
Bien que les jeux puissent se ressembler, leurs objectifs sont légèrement différents les uns des autres. Oui, dans Fallout Shelter et Westworld, vous devez gérer une colonie. Et oui, dans les deux il faut chercher le bonheur des personnes qui passent par les installations Mais ici le thème de chaque jeu en dit long dans les deux cas.
Dans Westworld, la réalité parallèle de la création d'un parc d'attractions de réalités alternatives met l'accent non seulement sur les hôtes que nous devons créer dans les installations. Mais en gardant les clients satisfaits de chaque expérience Nous contrôlons ce genre d'androïdes, et nous les améliorons, mais toujours dans le but de satisfaire les humains. Le tout avec un look Far West et d'autres lieux vintage.
Dans Fallout Shelter, nous nous retrouvons dans un territoire détruit par les radiations et les dangers du monde post-apocalyptique C'est notre refuge qui doit garantir non seulement la continuité de la vie humaine, mais son bonheur et son confort.Bien sûr, il y a aussi des contacts avec le monde extérieur, qu'il s'agisse de collecter des fournitures dans le Wasteland lors d'expéditions risquées ou de recevoir des bandits. Bref, des différences subtiles mais qui nous emmènent dans deux mondes bien différents.
Personnages
Dans les deux jeux, ils sont la clé. Sans cela, il serait impossible d'atteindre les objectifs, de faire évoluer le lieu et atteindre de nouveaux sommets et de nouvelles tâches Bien sûr, alors que dans Fallout Shelter, ce sont des êtres humains, dans Westworld nous parlons d'hôtes Android , sans oublier les humains qui habitent les installations de Delos.
Dans Fallout Shelter, nous devons sauver ou créer des personnes. C'est un refuge, mais aussi un écosystème qui a besoin de personnages pour se défendre, générer de l'énergie, préparer la nourriture, etc. Au fil du temps, nous nous attachons à certains de ces personnages qui nous ont permis d'atteindre des objectifs ou dans lesquels nous avons investi du temps et des ressources pour les faire progresserBien sûr, sa vie n'est pas infinie. De plus, nous pouvons les personnaliser avec des vêtements et des armes qui modulent leurs caractéristiques.
Quelque chose de similaire se produit dans Westworld avec les hôtes. Ces êtres apprennent de chaque interaction avec les humains qu'ils satisfont. Ils montent de niveau et développent leurs capacités préconçues. De plus, si nous avons les éléments, nous pouvons leur associer des objets de rêve et des caractéristiques pour leur donner plus de capacités. On peut même sacrifier certains d'entre eux pour améliorer nos favoris ou plus décisifs et leur offrir de nouvelles compétences ou plus de rang. Et c'est que la reconstruction est nécessaire pour satisfaire les clients les plus exigeants. Quelque chose qui génère une mécanique encore plus profonde que dans le jeu Bethesda.
Ressources
C'est l'une des grandes différences. Et c'est que, lorsque les personnages que vous gérez n'ont pas besoin de manger, de boire ou d'être heureux, les choses sont plus faciles.Nous parlons de Westworld, où les hôtes n'ont besoin que de maintenance pour survivre. Ceci est effectué dans les installations de Delos, où se trouvent des laboratoires et des salles spéciales pour l'analyse et la réparation. Dans le cas de leur réparation, seul du sang synthétique est nécessaire, ou du liquide pour imprimer de nouvelles unités. Sin embargo, el recurso que nos permite avanzar en el juego es el dinero Este se consigue a través de los huéspedes que llegan a Westworld, o al realizar tareas y cumplir objectifs. Ce n'est qu'un type de ressource, et plus de manèges et plus de salles de développement peuvent être construits avec. Quelque chose qui rend l'avenir du jeu beaucoup plus facile que dans le titre Bethesda.
Et le fait est que dans Fallout Shelter, les choses se compliquent lorsque vous jouez avec trois variables, en plus des majuscules qui fonctionnent comme argent. En premier lieu, l'énergie, qui doit être suffisante pour tous les membres du bunker et toutes les installations nécessaires pour grandir et survivre.De plus, la population doit être nourrie, il est donc préférable d'avoir de bons cuisiniers en charge de la cuisine. Et sans oublier l'eau. Au final, ce schéma nous oblige à être très attentifs à l'équilibre de la population, sachant que construire de nouvelles chambres nous obligera à générer plus d'énergie et à accueillir plus de personnes, créant un nouveau paradigme et recherchant un nouvel équilibre. Quelque chose qui peut être assez complexe.
Jeu
Avec tout ce que nous avons vu jusqu'à présent, nous pouvons comprendre comment l'utilisation du même code dans deux jeux rend les choses identiques, même si elles ont des mécanismes différents. Cependant, ce qui compte, c'est l'expérience utilisateur, le gameplay, ce que l'on ressent au quotidien. Eh bien, après avoir essayé les deux jeux, nous devons constater que les similitudes sont plus fortes que les différences, bien qu'il y en ait aussi.
Dans Fallout Shelter, nous trouvons un jeu qui se concentre sur le maintien de l'équilibre tout en évoluant et en agrandissant le lieu.ArNous suivons les personnages là où ils sont nécessaires, et essayons de les faire évoluer pour qu'ils soient plus efficaces et capables. Tout cela sans oublier d'explorer le Wasteland pour obtenir du matériel supplémentaire. Fondamentalement, pour faire tout cela, nous nous déplaçons avec des doubles pressions pour entrer dans les différentes pièces, des gestes de glissement et des pressions simples et longues. C'est un système confortable mais assez élaboré qui nous oblige à apprendre les différents gestes pour être agile dans le jeu. Ce n'est pas difficile, mais cela peut être un peu écrasant pour les joueurs inexpérimentés. Bien sûr, ses mécanismes et cet équilibre mentionné sont ce que nous mettrons le plus de temps à maîtriser
Le gameplay de Westworld, cependant, semble un peu plus raffiné à cet égard, ou du moins plus simple au début. Nous tapons deux fois pour entrer dans les pièces, mais nous avons également des raccourcis dans le coin inférieur droit pour effectuer des actions rapides sans avoir à entrer dans la pièce.Maintenant, alors que dans Fallout Shelter, la collecte des ressources de chaque pièce se faisait d'un simple clic, dans Westworld, nous devons voir un écran de fin d'interaction avec chaque invité pour savoir comment tout s'est passé. Cela peut être un peu ennuyeux et lourd. Bien que, de manière générale, il soit plus confortable et plus facile de développer toute votre expérience.
Quel est meilleur?
La réponse est trop relative Et, comme il s'agit de jeux thématiques, c'est la caractéristique des fans qui prévaut dans ce cas. Les amoureux de la série HBO trouveront ici et là plein de références dans le jeu Westworld qui les inciteront à poursuivre leur exploration. Cependant, ceux qui ont apprécié la franchise Fallout trouveront un spin-off amusant dans le jeu mobile de Bethesda.
Westworld semble plus poli et facile à jouer dès le début Ses mécanismes ne semblent pas aussi profonds et complexes, bien qu'il y ait de vrais défis. Et certains objectifs ne sont pas faciles à atteindre. De son côté, Fallout Shelter peut être un véritable casse-tête lorsqu'il s'agit de gérer l'ensemble de ses mécaniques, ce qui s'adresse davantage aux passionnés de gestion des ressources
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