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Nous nous sommes à peine habitués au Hunter et aux Shockers et nous avons déjà une nouvelle carte disponible dans Clash Royale. Et c'est une légende, ni plus ni moins. Nous parlons du Real Ghost, qui se présente à travers un nouveau défi à débloquer, à essayer et à apprécier. Une nouvelle lettre que nous vous montrons ci-dessous, tandis que nous vous expliquons comment l'obtenir.
Il s'agit d'une lettre de type troupe de catégorie légendaire. Son fonctionnement est très particulier, bien que le plus tentant soit son coût en élixir : seulement trois unités.Il attaque les autres troupes, mais jamais les troupes aériennes, et est affecté par les sorts, mais pas les autres troupes. Et c'est que sa mission est d'errer dans l'arène endormie jusqu'à ce qu'il rencontre l'ennemi, qui le surprend, le réveille et lui permet de mener l'attaque .
Le Royal Ghost a un temps de déploiement d'une seconde et une vitesse d'attaque de 1,7 seconde. Concernant son déplacement, on peut parler d'une carte agile, puisqu'elle parcourt assez facilement l'arène. Bien sûr, les points de vie sont moyens, sans que ce soit une carte avec trop d'endurance. Bien suffisant s'il est possible de combiner dans le bon sens.
Au niveau un, la carte a 1 100 points de vie, 230 dégâts de zone et 135 dégâts par seconde. Ce qui est curieux, c'est que cette carte reste en sommeil pendant son parcours dans l'arène jusqu'à ce qu'elle tombe nez à nez avec une troupe ennemie ou une tour.C'est alors qu'il attaque. De plus, lorsqu'il erre endormi, même si l'ennemi peut le voir, les tripes ne peuvent pas l'attaquer jusqu'à ce qu'il se réveille.
Comment obtenir le Real Ghost
Clash Royale a déjà permis aux joueurs les plus avancés du titre d'obtenir la carte Royal Ghost. Et il l'a fait, comme d'habitude, à travers un défi à deux niveaux. Dans ce cas, les combats sont 1C1, et ils se déroulent avec un deck par défaut qui est le même pour les deux joueurs, et les quatre mêmes cartes de départ dans le jeu Dans chaque deck est présent le Real Ghost, ainsi que la carte Mirror.
À partir de maintenant, il vous suffit de prendre en compte que les batailles se déroulent avec les règles amicales C'est-à-dire le niveau de la tour du roi est égale à 9, le même niveau que les cartes communes restent. De leur côté, les cartes spéciales sont égales au niveau 7, l'épique au 4 et la légendaire au 1.Le temps de jeu maximum est de 3 minutes, comme tout combat normal.
Désormais, il ne suffit plus de participer au défi des cartes légendaires. Il est nécessaire de gagner jusqu'à 12 matchs, mais pas nécessairement consécutifs. Il suffit de ne pas perdre trois fois, une exigence pour laquelle le joueur est expulsé du défi, et sans possibilité de débloquer la carte légendaire du Royal Ghost.
Ce qui est bien, c'est qu'il y a de nombreux prix intéressants entre les deux. Des objets tentants qui récompensent les joueurs avec des pièces et d'autres cartes après avoir remporté des parties. Tout cela dans un défi gratuit, auquel il n'est pas nécessaire de payer quoi que ce soit pour participer. Du moins à la première occasion. Une fois que nous sommes expulsés, il est possible de réessayer en payant un prix assez abordable de gemmes
Si nous ne parvenons pas à déverrouiller la carte grâce au défi, sachez que le Royal Ghost apparaît dans les coffres une fois que l'Arena 10 a été atteinte.
Stratégies avec le vrai fantôme
Le Royal Ghost passe inaperçu des troupes normales et n'est affecté que par les sorts. Il se déplace rapidement et n'attaque que lorsqu'une troupe se rapproche suffisamment. Ainsi, il est vraiment utile lorsqu'il est combiné avec le Miner, par exemple. Ainsi, il est attaqué par une tour tandis que le Royal Ghost déchaîne sa puissante attaque contre la tour.
Quelque chose de très similaire se produit si vous utilisez Bûcheron. Dans ce cas, la potion Fury qu'il laisse après sa mort est utilisée par le Royal Ghost pour lancer une attaque rapide dévastatrice contre la tour ou tout ce qui se trouve à proximité.
Pour contrer les attaques avec Royal Ghost il est possible d'utiliser la Horde de Minions, la Tour Infernale, l'armée de squelettes ou les chauves-souris.
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