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L'apparition de Super Mario Run, bien que pour l'instant uniquement pour iOS , a ouvert une porte d'espoir pour tous ces fidèles Nintendo qui en ont assez de jouer de mauvaises imitations qui ne sont pas à la hauteur. Un autre de ces classiques de Nintendo que les fans manquent sur leur mobile est Leyend Of Zelda , mais dans ce cas, il y a une alternative qui est à la hauteur : elle s'appelle OceanhornElle est un jeu pour Android très inspiré de l'univers Zelda qui ne décevra pas les fans de le genre RPG classique.
Téléchargeable sur le Play Store, dans ce jeu vous trouverez tout ce que vous attendez du genre : une interface ttype carte 3D, une intrigue épique, mélange de stratégie, histoire et action Nous avons commencé à écouter comme le père le le jeune protagoniste part combattre Oceanhorn, un monstre légendaire, qui ne reviendra jamais. Maintenant, notre protagoniste doit trouver les weapons (le bouclier et l'épée de son père), les charms(le collier de sa mère) et les différentes clés pour avancer dans sa recherche du monstre. Dans un environnement isleño combiné avec une zone de grottes, nous pourrons testez noscompétences à l'épée ainsi que notre ingéniosité lorsqu'il s'agit de trouver les clés. Accompagné de musique fantastique composée par Nobuo Uematsu (également compositeur dans la saga Final Fantasy), nous pouvons profiter gratuitement du premier niveau, mais une fois que nous l'avons surmonté, le déverrouillage de la suite du jeu nécessite un paiement unique de 6 euros
Dynamique du jeu
En plus d'avoir des graphismes assez réussis (dans les normes du genre, qui n'a pas trop d'exigences ), la chose la plus intéressante à propos d'Oceanhorn est son gameplay Au lieu d'avoir un joystick ou un simulateur de pad, faites glisser votre doigt n'importe où sur l'écran fera que le caractère se déplacera dans la direction que nous voulons . Un seul bouton d'appui (et à des moments précis un deuxième bouton pour utiliser le bouclier) apparaît inséré dans le même écran, avec lequel l'interface est pleinement utilisé et occupe la intégralité de l'écran. Nous pouvons également utiliser ce bouton pour saisir des objets, tels que des vases ou des pierres, que nous pouvons ensuite lancerà nos ennemis, ou nous pouvons les utiliser comme pesos pour activer les mécanismes d'ouverture de porte.
Le audio est en anglais mais a des sous-titres espagnol , donc personne n'aura de mal à suivre l'histoire. De plus, la carte accessible en cliquant sur le coin supérieur droit conduit à un menu pour organiser les armes , connaître les défis déjà relevés et visualiser les objets collectés à ce jour. Dans une curieuse fonction supplémentaire, on peut accéder aux mémoires du personnage, et les activer quand on veut sous forme de flashbacks
L'expérience de la première phase de l'Oceanhorn est excellenteReste à voir la suite, mais cela promet d'être un jeu qui ne déçoit pas et fait passer un bon moment à tous les types de joueurs.Cela rendra le wait jusqu'à ce que le vrai jeu de Zelda sorte plus agréable.
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