Voici les changements dans les cartes Clash Royale
Comme chaque mois, les responsables de Clash Royale procèdent à de nouveaux ajustements afin que le jeu reste juste et équitable pour tous les utilisateurs. Et c'est que, certaines cartes ont tendance à prédominer sur d'autres dans leur utilisation sur l'arène, ce qui est donné par leur puissance d'attaque, leur speed ou leurs points de vie, et qui finissent par affecter le gameplay en laissant d'autres cartes de côté. Tout cela sans oublier les combos et stratégies que certains joueurs découvrent et qui leur permettent de gravir des positions alors que d'autres ne subissent que des défaites.Pour éviter tout cela, Supercell ajuste les choses tous les mois. Ce sont les derniers changements qui ont été vus dans les cartes de Clash Royale
Mega Minion : Pour Supercell, cela devenait une carte trop évidente, attirant l'attention de nombreux utilisateurs de niveau avancé. Cela était dû à sa puissante attaque. Pour l'empêcher de dominer les autres cartes, le Mega Minion infligera désormais 6 % de dégâts en moins , et sa vitesse d'attaque passe de 1,3 seconde à 1,4 Autrement dit, perd de la puissance et de la vitesse.
Elixir Collector : C'est une autre des cartes de base pour un joueur expérimenté. Cependant, après les derniers ajustements, elle avait été oubliée, étant mise de côté pour utiliser d'autres cartes plus efficaces. Pour éviter cela, Supercell suscite à nouveau l'intérêt en augmentant sa vitesse de production de 9,8 à 8,5 secondes Bien sûr, sa durée de vie a été réduite de 80 à 70 secondes Tout cela pour en faire à nouveau une carte tentante pour les joueurs.
Poison : il s'agit d'une autre des cartes de sorts qui nécessitait une refonte après les derniers changements. Et c'est que Supercell a décidé de supprimer son effet de ralentissement, mais il n'a réussi qu'à empêcher les joueurs de l'utiliser. Pour la rendre à nouveau attrayante a augmenté ses dégâts de 10 %.
Tombstone : Dans ce cas, Supercell a découvert que le la lettre est trop réussie. A tel point qu'il est le plus utilisé aux niveaux supérieurs. Pour trouver un équilibre, ils ont décidé de réduire leur vitesse de production squelettique. Il passe désormais de 2,5 secondes à 2,9 secondes, ce qui se traduit également par deux squelettes de moins générés lors de votre déploiement.
Lava Hound : Apparemment, l'interaction entre les tours de la couronne et les chiots de lave n'était pas tout à fait uniforme à certains niveaux, ce qui rend cette carte largement utilisée. Supercell, qui collecte toutes ces données d'expérience de combat auprès des utilisateurs du monde entier, a décidé de réduire les points de vie des chiots de 1%.De quoi rendre ces êtres plus vulnérables contre les tours, mais qui permet une utilisation plus juste de la carte, sans que ce soit la seule option définitive pour en finir avec les tours.
En bref, des changements qui cherchent une utilisation équilibrée de toutes les cartes qui sont présentes dans le jeu et qui arrivent toutes les deux semaines donc que aucun ne tombe dans l'oubli, et qu'il n'y en a pas autres qui sont surutilisés Pour ajouter tous ces changements pas besoin de mettre à jour l'application car l'équilibrage se fait via des serveurs de titres.
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