Voici comment les dégâts et l'effet des cartes Clash Royale ont changé
Il semble que les choses dans Clash Royale s'améliorent lentement. Et c'est que les responsables suivent de très près ce qui se passe dans les jeux entre joueurs du monde entier Pour cette raison, et afin d'éviter tout abus ou tendance qui déséquilibre la mécanique qu'ils ont développée, ils procèdent à des ajustements spécifiques pour que tout soit sur votre site. Voici les derniers changements intervenus dans les cartes de ce célèbre jeu :
Le Montapuercos continue d'être un casse-tête pour les habitants de Supercell Et ce n'est pas la première fois que leurs valeurs sont réajustées. Plus précisément, cette fois, sa puissance d'attaque a été réduite de 6 % Nul ne doute qu'il soit l'un des plus puissants et polyvalents pour les attaques, à la fois seul et en combinaison. C'est pourquoi il est constamment utilisé. Un comportement qu'ils veulent changer en réduisant leur force d'attaque et en augmentant celle des cartes les moins utilisées.
Par conséquent, le Prince n'a pas moins de 9 % de dégâts supplémentaires Et c'est une carte appréciée des joueurs des premières arènes, où sa puissance est plus que remarquable et utile pour vaincre l'ennemi. Cependant, lorsque les choses montent en niveau, le Prince est relégué à la deuxième ou à la troisième place, étant oublié par les joueurs plus avancés.Avec ses nouvelles valeurs, il redevient pertinent.
Quelque chose de très similaire se produit avec le P.E.K.K.A., qui a également augmenté ses dégâts de 8 %par rapport à sa version précédente. Si elle a été utilisée auparavant, cette carte acquiert un nouveau look face à une telle augmentation de puissance offensive.
Pour sa part, le Goblin Barrels est une autre des cartes qui a été laissée de côté. Bien que ses dégâts et sa santé soient équilibrés, c'est une perte de temps dans de nombreux cas, au sens le plus littéral. Pour cette raison, les responsables de Clash Royale ont réduit le temps de génération des gobelins de 1,2 seconde à seulement 1 seconde Quelque chose que les joueurs expérimentés apprécieront.
Le Crossbow est une autre carte controversée, et Supercell sait .Il est très spécialisé, à tel point qu'il est en train d'être abandonné. Rendre maintenant plus attrayant en réduisant le temps de déploiement de 5 secondes à 4 secondes et l'augmentation notable des points de vie 18% de vie . Et la même chose se produit avec le Mortar, ce qui réduit le temps de déploiement à 4 secondes , bien qu'il conserve ses points de vie actuels.
La cuisson prend du temps. C'est pourquoi la carte Oven a augmenté son temps de 40 à 50 secondes,ce qui permettre aux joueurs de proposer de nouvelles stratégies lentes.
Les Gardiens, de leur côté, ont modifié leur comportement. Ils ne s'enfuiront plus de terreur lorsqu'ils perdront leur bouclier, mais continueront l'offensive pour infliger quelques coups supplémentaires avant de mourir.
Une autre des cartes qui a considérablement augmenté sa puissance avec cette mise à jour est la Sorcière. Ce n'est toujours pas une carte très utilisée, peut-être parce qu'il manquait 17 % de dégâts supplémentaires par rapport à ce qu'ils ont maintenant inclus.
Il se passe la même chose avec le Lava Hound, une carte indigne par rapport à son évolution : les chiots. A désormais 28 % de dégâts supplémentaires pour redevenir une carte à empiler.
Tout le contraire de ce qui se passe avec les Squelettes Cette carte intéressante perd de sa valeur avec cette mise à jour. Ne coûtant qu'un seul point d'élixir, cette carte ne produit plus que trois et non quatre squelettes, réduit ainsi les dégâts et la propagation
Le Canon perd également par rapport aux dernières modifications, car ils ont points de vie réduits de 8 % En revanche, la Tesla Tower augmente ses points de vie de 8% L'idée est de les rendre complémentaires, et pas toujours choisissez le canon comme première option.
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