Les jeux mobiles sont l'un des contenus les plus utilisés par les utilisateurs et avec plus de perspectives d'avenir, du moins dans le domaine économique, des plateformes actuelles. Bien sûr, tout n'est pas cueillir des bonbons ou sauter à l'infini De temps en temps, quelques des propositions les plus intéressantes et les plus addictives se faufilent Des titres qui s'éloignent des tendances actuelles et des tendances pour prendre des risques avec de nouvelles mécaniques, graphismes et possibilitésLe dernier jeu de ce type à arriver est Does Not Commute
C'est un jeu de conduite dans lequel le joueur doit contrôler la trajectoire de différents types de véhicules sur une carte prédéterminée Jusqu'ici rien de nouveau. Ce qui est curieux, c'est son histoire et la façon dont il a mené cette conduite. Et il est basé sur un continuum d'histoires entrelacées, proposant différentes alternatives mais dans lequel l'utilisateur a toujours le dernier mot.
Ainsi, au début du jeu, un scénario est mis en place dans lequel quinze personnages chacun d'entre eux sont dans leur véhicule, avec un destination claire vers laquelle aller, quelle que soit la motivation qui les motive, bien que cela soit également raconté pour satisfaire l'intrigue.C'est alors que le joueur prend le rôle de cette personne, conduisant la voiture, la moto ou le camion jusqu'au point spécifique Bien sûr, il n'y a ni accélérateur ni frein, juste une paire de flèches pour contrôler la direction, et plusieurs ronds-points et carrefours dangereux qu'il faut maîtriser avec maîtrise.
La chose difficile vient quand les histoires des quinze personnages se rejoignent, et c'est que le joueur doit être très discipliné dans la conduite et avoir des visions du futur pour éviter de saturer le canal. Malgré le contrôle d'un véhicule à la fois, chaque histoire ajoute au scénario, répétant le chemin emprunté par le joueur. Quelque chose qui finit par causer toutes sortes d'acidentités et de bourrages si vous ne faites pas attention.
Pour donner une touche supplémentaire d'émotion, le jeu fixe un temps de 60 secondes pour réaliser toutes les histoires. Bien sûr, pouvoir rajouter des secondes supplémentaires en collectant bonus de temps dans les ruelles, chemins et autres raccourcis difficiles à emprunter.Tout cela en tenant compte du fait qu'il est toujours possible de rembobiner si la voiture s'est écrasée et ne roule plus aussi vite qu'au début, bien que cette action prend une seconde au total pour terminer l'histoire.
Un gameplay qui se répète dans différents scénarios, d'une ville des années 70 à une ville urbaine avec de grands immeubles. Tout cela représenté de manière très visuelle et accrocheuse, avec une perspective élevée et des graphiques et résultats détaillés. Quelque chose qui s'apprécie vraiment bien quand on peut voir la répétition d'un niveau, en contrôlant plusieurs vues pour voir comment tous les personnages de l'histoire se retrouvent sur scène .
En bref, un jeu différent, qui n'est peut-être pas aussi amusant que n'importe quel autre titre de conduite, mais qui est pris en charge par des parcelles ludiques et une approche innovante pour construire son attractivitéDe plus, le jeu Does Not Commute est complètement gratuit Il est développé pour les deuxAndroid comme pour iOS Téléchargeable via Google Play et App Store
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