DeuxPoints
En 2013, un simple jeu de points colorés a acquis une renommée internationale pour sa simplicité et son attrait. C'était Dots, un divertissement amusant qui offrait de la fraîcheur aux jeux occasionnels vus à l'époque. Vient maintenant sa suite, TwoDots, qui s'inspire directement du succès de Candy Crush Saga de répétant plusieurs de ses mécanismes mais avec le système de jeu vu dans son prédécesseur. Un curieux mélange déjà disponible sur iPhone et qui semble aussi addictif que Dots et Candy Crush Saga
Dans cette suite, TwoDots propose une bonne liste de nouveautés. Et, par rapport à son prédécesseur, ce nouveau jeu est beaucoup plus complet, avec de nouvelles mécaniques , une difficulté progressive et même une histoire Celle-ci met en vedette deux points, d'où leur nom : Amelia et Jacques, qui progressent à travers différentes étapes pour effectuer toutes sortes de tâches afin pour donner à l'utilisateur une excuse pour jouer aux différents niveaux. Encore une fois, des similitudes plus que palpables avec le jeu King susmentionné.
Cependant, les mécanismes de base de TwoDots restent les mêmes que dans Dots : joignez points de la même couleur en créant des carrés pour obtenir le score le plus élevé possible.Cela fait disparaître les points du plateau de jeu, ce qui fait que les éléments présents ici qui ne sont pas des points finissent par tomber au bas de l'écran. Ainsi, l'utilisateur Vous devez parvenir, en un nombre maximum de coups, à baisser tous les éléments à l'écran. Tout cela en faisant simplement glisser votre doigt sur les différents points.
L'histoire de ces deux points aventureux vous emmène à travers différentes étapes à travers ce qui, pour le moment, ne sont que 85 niveaux , bien qu'avec la promesse de futures extensions. Toundras arctiques, sentiers sauvages ou fonds océaniques sont quelques-unes de ces étapes qui modifient l'apparence des niveaux et qui augmentent leur difficulté au point de pouvoir laisser joueur bloqué pendant plusieurs jours à essayer de battre un niveau.
C'est là qu'intervient la partie la moins agréable du jeu : achats au sein même de l'application Et c'est que l'utilisateur a un nombre maximum de vies ou de tentatives pour franchir un niveau, étant nécessaire d'attendre un certain temps réel pour les remplacer ou, au contraire, payez pour en avoir plus et continuer à vous amuser. Il existe également d'autres contenus tels que des améliorations et des pouvoirs qui aident à atteindre l'objectif pendant les jeux, et qui peuvent également être acquis en utilisant paiement réel
En bref, un jeu qui mélange l'univers du titre original Dots avec les mécaniques du succès Candy Crush Saga Un mélange étrange mais captivant et surprenantenflamme le style visuel et les conceptions du jeu. Et c'est que la carte des niveaux et les protagonistes de l'histoire deviennent attachants et particulièrement attrayants malgré la simplicité de leurs formes et couleurs.La bonne chose est que TwoDots est gratuit, pouvoir y jouer sans avoir à payer un seul euro pour lui, sauf si vous souhaitez acquérir les articles précités. Actuellement uniquement disponible pour iPhone via App Store
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