Microsoft apportera des applications de téléphones mobiles à Xbox
Au cours de la conférence de trois heures de Build 2014, Microsofta eu plus qu'assez de temps pour faire toutes sortes de présentations et d'annonces. L'un des plus applaudis a été celui des applications universelles pour Windows Un concept qui permet aux utilisateurs de transporter la même application sur différentes plates-formes ou appareils avec système d'exploitationWindows sans avoir besoin d'en créer un nouveau pour chaque cas.Un succès qui peut démultiplier les possibilités des outils et des développeurs dans un futur proche.
Ainsi, comme on le disait il y a des mois, Microsoft a travaillé sur la possibilité de créer ou de modifier des applications pour les adapter àsmartphones, tablettes et ordinateurs sans trop de problèmes, en utilisant le même code et avec de petits ajustements que le développeur peut faire sans gros maux de tête. Cependant, ils ont également confirmé la possibilité de les emmener même sur leur console de jeu de bureau à l'avenir, la Xbox One Une question qui a des implications différentes et de nombreuses possibilités.
En premier lieu, l'utilisateur pourra bénéficier de la même expérience et des mêmes services d'un outil via le différents appareils chez vousDe plus, comme il s'agirait de la même application modifiée, son service cloud ne changerait pas, faisant passer les informations d'intérêt à travers les différents écrans sans rien changer au-delà du format et, à certaines occasions, de son contrôle. Tout cela sans avoir à payer pour la même application sur différents appareils. Bien que selon Microsoft ce sera une option possible.
Pour les développeurs, c'est un pas de géant. Et c'est qu'avec un outil qui leur permet de modifier rapidement et confortablement leur application pour l'adapter aux différents écrans et contrôles, le surcroît de travail est fortement réduit créer une application à partir de zéro pour chaque plate-forme. Cela signifie également proposer votre service à davantage d'utilisateurs, via davantage de canaux. Des changements qui, comme on a pu le constater lors de la conférence, semblent faciles à réaliser grâce à l'outil développé par MicrosoftTout cela sans perdre des possibilités telles que micropaiements
De cette façon, et profitant de la plupart des applications créées par le développeur, le développeur peut utiliser les outils de Microsoft pour modifier son apparence et l'adapter aux différentes tailles d'écran possibles. Tout cela en gardant toujours à l'esprit que dans le cas des ordinateurs, il est possible d'utiliser le clavier et la souris pour se déplacer dans l'application, ce qu'ils ont également pensé environ. De la même manière, l'outil créé par Microsoft aura des fonctionnalités utiles pour adapter le fonctionnement d'une application pour la Xbox One, étant le dispositif de reconnaissance de mouvement Kinect l'un des atouts possibles pour contrôler et accéder aux services de ladite application.
Pour le moment Microsoft a commencé à distribuer Visual Studio , votre outil pour pouvoir adapter les applications aux différentes plateformes.Bien que nous devrons attendre l'arrivée et l'extension de Windows 8.1 et Windows Phone 8.1 pour commencer à voir des outils unifiés. On ne sait pas s'il y aura une union de magasins d'applications à partir de ce moment, bien qu'au cours de la conférence, ils aient expliqué comment le processus de publication du même outil a été simplifié dans Windows Store et Windows Phone Store
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